AuX e siècle, après la fin des attaques contre l'empire carolingien des Vikings à l'ouest et au nord, il porte le titre de « maistre maçon des euvres du roy pour tout son royaume ». Le roi Charles V, le maître d'ouvrage, est l'architecte, tandis que l'homme de métier, le maître d'œuvre, Raymond du Temple, qui construit les bâtiments du roi, est le maître maçon des œuvres du
Fin de l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages ! Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...? Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales n'oubliez jamais que vous serez jugé... et peut-être en ressortirez-vous grandit et riche, et respecté ! Après sa trilogie "De la Mer du Nord", Shem Phillips est de retour avec un nouvel univers, toujours sublimement illustré par The Mico, avec un titre stratégique et nerveux, toujours aussi abordable pour les moins initiés ! Architectesdu Royaume de l'Ouest. Architectes du Royaume de l'Ouest. Construction Bluff Commerce Course Draft Gestion Médiéval Placement d'ouvrier. Noter : Rédiger mon avis Mon avis; Par Shem Phillips Illustré par Mihajlo Dimitrievski Édité par Garphill Games Architectes du royaume de l'Ouest Présentation et analyse du jeu December 28, 2018 Un jeu intermédiaire, joué rapidement en 1 heure très fluide et que l'on peut donc sortir avec des non joueurs. L'originalité sur la pose-prise d'ouvrier amène un plaisir ludique pour tout le monde, un jeu parfait pour une soirée jeu courte ou si l'on souhaite faire plusieurs parties. Mis à part quelques détails comme une rivière de cartes qui ne "coule" pas si vous cherchez ce genre de jeu je le conseille. 403 fr
000 - Générique0:27 - Intro1:51 - Mise en place4:56 - Règlements6:04 - Types d'emplacements d'actions7:52 - Actions: Forêt/Carrière/Mines/Atelier D'orfèvre
Architectes du Royaume de l’Ouest le Temps des Merveilles - Extension - Le Jeu Dans Architectes du Royaume de l’Ouest le Temps des Merveilles, des bâtisseurs de tous horizons se sont déplacés pour participer au dernier projet du roi 5 glorieux monuments pour embellir la ville. Mais une telle tâche n’est pas confiée à n’importe qui. Seuls ceux qui sont influents et qui ont une bonne réputation auront cet honneur. Accompagnerez vous la Princesse lors de ses inspections ou obtiendrez vous le soutien de l’insaisissable Profiteur ? Contenu 24 Cartes Apprenti 1 Livre de Règles Illustrées 24 Cartes Bâtiment 1 Marqueur de Ressources 5 Cartes Merveille 6 Marqueurs de Joueur 25 Cartes Planification 1 Plateau Influence 12 Cartes Récompense 5 Jetons Merveille 7 Cartes Contribution 1 Jeton Princesse 9 Plateaux de Joueur 1 Jeton Profiteur Référence 3145 Date de disponibilité 2022-08-26 Fiche technique Pour Jouer Chacun pour soi En duel En solo Difficulté Ça se corse Autre Rejouabilité Stratégique Mécanique de jeu Gestion d'ouvriers Gestion de ressources Objectif Réfléchir S'affronter Type de jeux Stratégie & Tactique Thématique Histoire & Antiquité Nombre de joueurs 1 2 3 4 5 Durée Entre 1h et 2h30 Matériel Avec un plateau Des cartes Des pions, des jetons Il faut savoir Élaborer une stratégie auteur principal Shem Phillips Joueurs min 1 Joueurs max 6 Illustrateur principal The Mico Age min 12 Disponibilité À venir Architectesdu Royaume de l'Ouest. Architectes du Royaume de l'Ouest. Pixie Games, Garphill Games 3/5 1 . Une jeu de stratégie, de gestion et de coups bas Lire la suite. 12 ans et + 1-5 joueurs 80 min 47,00 € Derniers articles en stock. Livraison offerte dès 100€ d’achat
0 à 13 sur 13 Publié le 2 déc. 2019 173515 bonsoir quand on place un ouvrier sur la case atelier..... on paie 4 pièces pour récupérer un apprenti ok doit on payé aussi les 4 pièces pour récupérer une carte bâtiment ? ou alors c'est gratuit ? merci eldarhPublié le 2 déc. 2019 174038 Non on ne paye pas de pièce pour récupérer des cartes. Ce sont deux actions bien distinctes. fred43Publié le 2 déc. 2019 174413 merci j'ai un doute, je viens de visionner 2 videos, et il paie aussi pour récupérer une carte bâtiment tu es sur de ta reponse eldarhPublié le 2 déc. 2019 174912 - Mis à jour le 2 déc. 2019 174937 Oui. Il suffit de regarder le plateau 4 pièces==>1 Apprenti OU 1 carte +1/2ouvriers. Ou lire la règle "La deuxième action disponible à l’Atelier est de travailler sur de nouveaux Plans de Bâtiment. En choisissant cette action, le joueur pioche des Cartes Bâtiment du sommet de la pile. Le nombre de Cartes Bâtiment qu’il gagne est toujours de 1 plus 1 carte supplémentaire par 2 Ouvriers qu’il possède à l’Atelier." Et ne jamais se fier aux vidéos. ; eldarhPublié le 2 déc. 2019 175231 Le plateau est assez parlant je trouve. fred43Publié le 2 déc. 2019 175657 Je suis tout a fait d'accord avec toi le plateau est parlant je viens de visionner une 3e video regle et partie solo il font tous l'erreur de payer Et je joue de cette maniere depuis le debut eldarhPublié le 2 déc. 2019 180351 Mais l'action devient ultra punitive si tu dois payer 4 pièces pour piocher au hasard ! une carte bâtiment. La base de cette action c'est de sacrifier un tour pour aller chercher des solutions. Si en plus on devait payer 4 pièces pour ça... fred43Publié le 2 déc. 2019 181204 Tu as entièrement raison merci pour ta reponse au passage quand on joue a 2 vaut il mieux rajouter le robot ou non ? je viens juste d'acquérir ce jeu eldarhPublié le 2 déc. 2019 181724 Je n'y joue qu'à deux, je ne savais pas qu'il y avait un robot. Pour ma part ça tourne très très bien comme ça. Après je suis pas du tout fan des joueurs "fictifs". Je te conseille un partie sans pour te faire ton opinion. fred43Publié le 2 déc. 2019 182443 Ok merci pour ton aide eldarhPublié le 2 déc. 2019 183336 Bha de rien. eldarh dit Je n'y joue qu'à deux, je ne savais pas qu'il y avait un robot. Pour ma part ça tourne très très bien comme ça. Après je suis pas du tout fan des joueurs "fictifs". Je te conseille un partie sans pour te faire ton opinion. En effet à 2 joueurs tu peux rajouter le robot dans la version de base. CormajoPublié le 7 juil. 2020 121834 J'ai une question concernant le bot en solo ou à 2 joueurs Quand une carte l'envoie sur un espace où il ne peut rien faire ex Bâtiment des impôts déjà vide ou Corps de Garde où il n'a pas d'ouvrier à libérer ou à enfermer, ni de dette à annuler que faites-vous ? Moi je tire une autre carte...
Avecnotre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes si un jeu de société est fait pour vous.Voici la présentation du jeu "Architectes du Royaume de l'Ouest" avec u
>>Architectes du Royaume de l'OuestAgrandir 1 à 5 joueurs 12 ans et + 60 minutes Difficulté Temps d'explication du jeu 10 minutesDescriptionFin de l'Empire Carolingien, an 850...Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages !Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales n'oubliez jamais que vous serez jugé... et peut-être en ressortirez-vous grandit et riche, et respecté !Contenu 10 marqueurs de Joueurs, 100 Ouvriers,35 jetons Argile, 40 jetons Bois, 40 jetons Pierre, 25 jetons Or, 30 jetons Marbre, 50 jetons Argent, 1 livre de règles, 1 annexe des règles, 161 cartes, 1 plateau de jeu, 6 plateaux de PixiegamesMécanismes Placement - Gestion - Vous aimerez aussi Agricola 10ème Anniversaire F...Saurez vous gérez une ferme du moyen-âge ? 54,95 € ImaginariumUne nouvelle journée commence à la manufacture des rêves ! 49,95 € Clans of CaledoniaGloire à votre Clan et au fromage, moutons, Whisky... ! 59,95 € x pname Le produit a été ajouté à votre panier. Continuer mes achats Paiement »x Erreur huston we have a problem Continuer mes achats
Architectesdu Royaume de l'ouest . 79,99 $ Feuilleter. En stock : Expédié en 48 heures. Quantité . Ajouter à ma liste de souhaits: Disponibilité en succursale. EN SAVOIR PLUS Résumé. Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant
Published Date 16 décembre 2019 Eh ! ben les amis, quelle baffe ! Ludique s’entend. Oui, ce jeu m’a vraiment pris par surprise. A écouter l’explication des règles, je m’attendais à une énième variation sur le thème de la pose d’ouvrier, très bonne certes, l’auteur nous en avait donné un avant-goût avec Pillards de la Mer du Nord, mais en restant tout de même dans une sorte de classicisme de bon aloi. Ici, l’interprétation de la pose d’ouvriers est d’un tout autre tonneau. A l’ouverture de la boîte, tout semble très normal. Un plateau de jeu de bonne dimension. Celles et ceux qui ont eu le plaisir de pratiquer les Pillards de la Mer du Nord remarqueront une certaine ressemblance. Un petit plateau individuel pour chaque joueur, des pions en bois tout ce qu’il y a de plus standard, des cartes. Bref, on est en terrain connu, ou presque. Poser, agir Les règles, simples. A son tour le joueur pose un ouvrier et effectue l’action correspondant au lieu. Oui, c’est très résumé, mais l’essentiel y est. L’explication des différents lieux nécessite un peu de temps car il y en a beaucoup. Mais au fond, rien de bien inhabituel prendre des ressources, prendre de l’argent, recruter des apprentis, construire des bâtiments, gagner de la vertu ou en perdre, faire un tour au marché noir. Tout ceci s’apprend en quelques minutes. On en est donc là des règles quand survient la question comment fait-on pour récupérer des ouvriers ? Chacun en a 20 en début de partie et doit en poser un par tour. Or, une partie dure plus de 20 tours, alors quid ? Sur le moment, j’entends par là le moment de l’explication, on y prête guère attention. Car c’est tout aussi simple que le reste. Poser un ouvrier à l’Hôtel de Ville permet simplement de récupérer tous les ouvriers d’une même couleur d’un même lieu. Les otages c’est la vie Ah ! Voilà donc. Rien de bien compliqué. Oui, mais … de même couleur … donc aussi de couleur adverse ? Oui, exactement. Tu les prends en otage chez toi et tu pourras les livrer à la prison contre espèces sonnantes et trébuchantes ! Et voici donc que le jeu prend une autre dimension. Surtout que plus tu as de pions en un lieu, plus du peux effectuer l’action. Et bien sûr, tu peux poser un pion à la prison pour récupérer tes ouvriers. Dit ainsi, ça semble un peu négligeable. En termes de jeu en revanche, l’effet est tout à fait impressionnant. On peut réellement jouer avec ça, on doit le faire d’ailleurs. L’action de récupérer des pions, les siens ou ceux d’autres joueurs, n’est pas un simple ralentissement, il propose une réelle valeur ajoutée car soit on va disposer de davantage de pions pour la suite de la partie, soit on va vendre des prisonniers et gagner de l’argent. Parce que dans ce jeu, gagner de l’argent est souvent synonyme de perte de vertu. A la longue ça peut coûter cher en points de victoire. Mais n’oublions pas le titre du jeu. Car au final il s’agit bien d’un jeu de construction qui mène la danse tout au long de la partie. Ce sont les constructions qui donneront l’essentiel des points de victoire. Ce sont aussi les constructions qui détermineront la fin de partie. Lorsque le nombre de constructions atteint le quadruple du nombre de joueurs, la partie se termine. Et alors là, quelle frustration. On a qu’une seule envie, y rejouer. Architectes du royaume de l’Ouest, un jeu de Shem Phillips et S. J. Macdonald, édité en français par Pixie Games, pour 1 à 5 joueurs, durée de la partie 60 à 90 minutes, lecture des règles environ 20 minutes.
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