DerniĂšre mise Ă jour le 28 Dec 2020 Les sorceleurs, en plus d'ĂȘtre des combatants aguĂ©ris, sont des sorciers puissants qui utilisent des sorts pour prendre l'avantage lors d'un combat. Ces sorts sont connus sous le nom de signes et se prĂ©sentent sous cinq formes diffĂ©rentes Quen, Igni, Aard, Yrden et Axii. UtilisĂ© au bon moment un signe permet de se sortir de situations inextricables. D'un simple geste ils peuvent Ă©tourdir leurs ennemis, les embraser, les ralentir, les repousser Ă quelques mĂštres, crĂ©er un bouclier les protĂ©geants de toute attaque corporelle, les charmer et plus encore. Activer un signe puise dans la rĂ©serve d'endurance du lanceur ce qui lui oblige Ă attendre un certain dĂ©lais avant de pouvoir lancer le suivant. Etant la composante principale des combats, chaque signe peut ĂȘtre amĂ©liorĂ© via les arbres de compĂ©tences de Gerald. Chaque niveau augmente l'efficacitĂ© d'un signe en infligeant plus de dĂ©gĂąts comme avec Igni, en augmentant la durĂ©e d'un effet comme avec Yrden, etc. SĂ©lectionner les signes pendant un combat Lors d'un combat, la rapiditĂ© de sĂ©lection et d'exĂ©cution des signes est primordial. Vous devez apprendre Ă bien maĂźtriser leur utilisation et quels sont leur effet. Trois options se prĂ©sentent Ă vous dans la sĂ©lection des signes Le menu contextuel Une menu contextuel Tab par dĂ©faut, vous permet de choisir le signe que vous souhaitez en ralentissant le temps qui s'Ă©coule. Attention Ă bien prendre note que le temps n'est pas arrĂȘtĂ© mais bien ralenti. Les ennemis peuvent donc toujours vous attaquer lorsque vous consulter le menu. C'est la raison pour laquelle vous avez toujours en vue la scĂšne de combat, certe grisĂ©e mais toujorus visible. Les raccourcis par dĂ©faut les touches 3 Ă 7 sur un clavier permettent de choisir les signes. Apprenez leur position par coeur pour ĂȘtre Ă l'aise dans un combat. Si les touches de raccourcis ne vous conviennent pas, leur paramĂ©trage est possible via le menu Configurations des touches. S'entraĂźner Ă changer de signe permet d'augmenter la dextĂ©ritĂ© de ses doigts. La molette de souris DĂ©filer la molette de souris vers le bas ou vers le haut permet de sĂ©lectionner le sort suivant ou prĂ©cĂ©dent. Flaner dans le menu est vivement dĂ©conseillĂ©. La deuxiĂšme option qui s'appui sur les raccourcis est certainement la meilleure mais au fond tout dĂ©pend de vos habitudes de manipulation. Le signe de Quen Quen est le signe de la protection. Il permet de crĂ©er une barriĂšre magique qui vient envelopper le corps du lanceur. La protection est trĂšs efficace puisqu'elle permet de ne subir aucun dĂ©gĂąt lors de la prochain attaque ennemie qui atteint le sorceleur. La premiĂšre attaque fait Ă©clater le bouclier. Augmenter le niveau de ce signe permet d'ajouter plusieurs couche de protection avant que le bouclier se rompe. Des effets complĂ©mentaires comme un repoussement peut Ă©galement y ĂȘtre appliquĂ©. Le signe d'Igni Sous le signe du feu, Igni permet d'infliger des dĂ©gĂąts grĂące Ă une salve enflammĂ©e. En plus de causer des dĂ©gĂąts de bases considĂ©rables, il y a une probabilitĂ© que l'ennemi s'enflamme causant des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires sur la durĂ©e. Les ennemis volant peuvent avoir les ailes couper. Ce sort permet de faire exploser des objets comme des barils explosifs ou d'Ă©pais nuages de gaz. C'est un signe offensif trĂšs puissant qu'il est vivement recommandĂ© d'utiliser. Le signe d'Aard Aard est le signe du vent. Concentrant son Ă©nergie face Ă lui, le sorceleur compresse l'air pour repousser tout ennemi un peu trop prĂ©somptueux. Il permet de dĂ©stabiliser les ennemis pour rompre une dĂ©fense impĂ©nĂ©trable comme par exemple les soldats avec des boucliers. Ce sort est d'une puissance tel, qu'il permet de pulvĂ©riser certains objets comme des portes fermĂ©es ou des tas de dĂ©bris qui vous bloqueraient le passage. A des niveaux plus Ă©levĂ©, ce signe peut renverser les ennemis au sol et les repousser plus loin. Parfois, lorsqu'un ennemi est destabilisĂ© par le souffle d'Aard, un coup d'Ă©pĂ©e permet de finir immĂ©diatement un adversaire avec une technique d'exĂ©cution tranchage en bonne et dĂ»e forme. Astuce Il est tout Ă fait possible de repousser un ennemi d'une falaise, le faisant tomber d'une hauteur suffisante pour ainsi le tuer Un succĂšs est liĂ© Ă cette mĂ©canique. Le signe d'Yrden Yrden est le signe du ralentissement. Focalisant son Ă©nergie dans sa main, le sorceleur crĂ©e un cercle runique au sol reconnaisable par sa couleur violette. Tout ennemi qui viendrait Ă rentrer dans ce cercle est ainsi ralenti. Le signe d'Yrden est indispensable pour faire revenir les formes spectrales dans l'univers des mortels afin de leur infliger des dĂ©gĂąts. Plus le signe est puissant plus les ennemis sont ralentis permettant un contrĂŽle efficace des zones de combat. Le signe d'Axii Axii est le signe de la confusion. Il a comme effet d'Ă©tourdir les ennemis. Les ennemis volants sont alors clouĂ©s au sol. En amĂ©liorant ce sort il est possible de rendre confus des ennemis jusqu'Ă les faire se battre pour vous ! C'est un sort grandement utile lorsque vos ennemis se font trop nombreux. Face Ă un ennemi solitaire, ce sort permet de temporiser le combat pour vous permettre de vous replacer, vous soigner ou prĂ©parer votre prochaine sĂ©rie d'attaques.
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